]> matita.cs.unibo.it Git - helm.git/blob - helm/matita/matita.txt
* the auto AST now has the width
[helm.git] / helm / matita / matita.txt
1
2 (**********************************************************************)
3
4 TODO
5 - eta_expand non usata da nessuno?
6 - eliminare eta_fix? (aspettare notazione da Zack e Luca)
7 - bug di ferruccio: fare un refresh dei nomi dopo l'applicazione
8   di una tattica. Di quali nomi fare refresh? (Andrea) di quelli
9   veramente ambigui, ovvero dell'ultimo binder tale che sotto di
10   esso un nome viene usato in maniera ambigua. Esempio:
11   \lambda x. \lambda x. (x x) (dove una x e' -2) ==> fare refresh
12   \lambda x. \lambda x. (x x) (dove entrambe sono -1) ==> non fare refresh
13 - a volte genera termini con variabili legate da piu' binder
14   Capita quando un tipo dall'environment (e.g. \lambda x.T)
15   viene inserito in un contesto (e.g. x:nat) dove le variabili
16   sono gia' state legate in precedenza.
17 - script outline                                          -> Zack
18 - cicBrowser: riagganciare(?) resa di termini scritti
19   nella URL(??)                                           ->
20 - menu contestuale (tasto dx) nel sequent viewer          ->
21 - controllo per script modificato o meno prima di uscire  ->
22 - riattaccare hbugs (brrr...)                             -> Zack
23 - tattica clear ?                                         -> Gares
24
25 DONE
26 - fare tornare a matitac -1 quando lo stato finale e' 
27   diverso da No_proof, non eseguire comandi quando lo 
28   stato e' diverso da No_proof                            -> CSC
29 - uri_of_term and term_of_uri: cambiare il tipo per far 
30   tornare delle uri!!!                                    -> CSC
31 - intro = intros 1                                        -> Gares
32 - timetravel (urimanager)                                 -> Gares
33 - implementare macro in matitaScript.ml                   -> Gares
34 - history deve aggiornare anche la whelp bar              -> Gares
35 - commenti exeguibili (forse devono essere una lista e non 
36   un singolo executable e forse devono contenere anche Note 
37   e non solo Executable)                                  -> Gares
38 - spostare il codice di creazione delle tabelle da
39   MatitaDb, al momento quelle create da matita possono
40   andare out of sync con quelle create dai file .sql      -> Gares
41 - tree update in background                               -> Gares
42 - update del getter in background                         -> Zack
43 - agganciare href_callback del sequent_viewer             -> Zack
44 - shortcut varie per script handling                      -> Zack
45 - operazioni rimanenti su script (top, bottom, jump)      -> Zack
46 - lighting-ls-getter in matita                            -> Gares
47 - riagganciare toolbar                                    -> Zack
48 - evitare che n-mila tattiche Goal siano nello script
49   (una per ogni cambio di tab)                            -> Zack
50 - implementazione comandi rimanenti in matitaEngine.ml    -> Gares
51 - sintassi per gli alias                                  -> Gares
52 - implementazione script handling (sopra engine)          -> Zack
53 - matitaSync all'indietro                                 -> Gares
54 - riagganciare GUI                                        -> Zack
55
56 (**********************************************************************)
57
58 comandi:
59  - interattivi (solo da gui)
60    - Macro/Comandi (check, print, hint, undo, locate, match)
61      potrebbero anche non avere sintassi concreta, del tipo che 
62      check e' solo un bottone che apre una finetra in cui puoi 
63      scrivere un termine o selezionarlo dalla prova corrente
64  - batch (sono gli unici che stanno nel .ma)
65    - Tattiche, theorem, alias (cambiano la prova)
66
67
68           MOUSE
69 -------------------------------------------+
70  gui (macro: hint)                         |      SHELL 
71      (disambiguatore)                      | 
72          +-----------------+---------------+-----------------------------------
73          | matita (status) |               | matitac 
74          | (log) (sync)    |    but2log    | fold ( fun s l -> engine l s) file
75          +-----------------+---------------+-----------------------------------
76          |  lingua:/sintassi concreta non ambigua delle tattiche+Qed,Thm,alias/ 
77          +----------------------------------------------------------
78          |            engine: TacticAst (cic) -> status -> status
79          |               ma non usa il campo alias dello status
80 ---------+----------------------------------------------------------
81                             ocaml                 
82 --------------------------------------------------------------------
83
84
85 engine: 
86  - accetta solo linee non ambigue
87  - alias: 
88      alias ident nat = "cic:/matita/gares/nat.ind#(1/1)".
89      alias number = (natural|real|positive|integer).
90      
91
92
93 matita:
94  - mantiene uno stack di stati
95  - mantiene un log sync con gli stati
96  - offre delle api per generare la sintassi concreta che puo' servire
97    alla gui (la gui fa una chiamata a funzione e matita genera "auto."
98    cosi' la sintassi la gui non la vede mai e la tratta al massimo come un 
99    testo semplice e basta (insomma, metterei in matita il generatore di
100    sintassi concreta) but2log
101  - ha il controllo... ovvero anche la gui viene usata da matita, o per sapere 
102    la prossima azione o per chidere di scegliere il termine tra una lista
103
104  (stato :: tl) (log , (start,end) :: tl) 
105
106  +----------+
107  |          |
108  +----------+
109
110 gui:
111  - step
112  - choose
113
114 stato:
115  - alias 
116  - proof status option
117  - metadati relativi allo script per il sync
118  - settings "baseuri/url/" eccc
119  - 
120
121 alias
122  - sintassi concreta 
123
124 engine prende in input 
125  - AST di Cic (tactic ast)
126  
127 sync:
128  - presi 2 stati fa il diff e lo somma/sottrae al DB
129
130 (**********************************************************************)
131
132 script handling
133 - ad ogni script sul quale l'utente sta lavorando corrispondono
134   - un modello (vedi sotto)
135   - un buffer di testo gtk + attributi (usati principalmente per distinguere la
136     parte di testo immodificabile da quella modificabile)
137   - una lista di observer che vengono notificati ad ogni cambiamento di stato
138 - un modello di script e' composto da:
139   - una lista di stringhe (inizialmente vuota) detta "statement list". Ogni
140     elemento della lista corrisponde ad uno statement (nel senso di
141     TacticAst.statement) gia' valutato dall'engine. La parte immodificabile del
142     buffer di testo corrisponde con le stringhe contenute nella lista
143   - una lista di stati (inizialmente contenente lo stato vuoto) detta "state
144     list". Si ha l'invariante che la lunghezza di tale lista e' uguale alla
145     lunghezza della statements list + 1. Lo stato i-esimo della lista di stati
146     e' lo stato di matita _prima_ dell'esecuzione dell i-esimo statement
147   - una stringa, detta "future text", corrispondente alla parte di testo dello
148     script non ancora valutata. L'ultimo stato della state list e' lo stato
149     corrente di matita
150 - relazione tra modello e buffer di testo gtk
151   - le modifiche al testo del buffer sono possibili solo nella parta non ancora
152     valutata. Ognuna di esse viene apportata _anche_ al future text
153   - invariante: e' sempre possibile riscrivere ("redraw") l'intero contenuto del
154     buffer di testo a partire dal modello, attributi compresi
155 - oggetto script
156   - metodi
157     - new: gtk_text_buffer -> script
158     - redraw: unit (* ridisegna il contenuto del buffer di testo *)
159     - advance: ?statement:string -> unit -> unit
160         (* valuta il primo statement del future text (usando eval_statement
161         (puo' fallire con una eccezione)), rimuove il testo corrispondente dal
162         future text, aggiunge alla statement list una entry per ogni statement
163         ritornato da eval_statement, aggiunge il nuovo stato alla state list,
164         invoka tutti gli observer
165         Se c'e' l'argomento opzionale statement, quello e' il testo che viene
166         passato ad eval_statement, se ha successo nessuna rimozione dal future
167         text viene effettuata *)
168     - retract: unit -> unit
169         (* sposta l'ultimo statement della statement list al future text, toglie
170         l'ultimo stato della state list, MatitaSync.time_travel
171         ~present:ultimo_stato ~past:stato_precedente *)
172     - private eval_statement: string -> MatitaTypes.status * string list
173         (* parsa lo statement
174         - se e' un Command o un Tactical (vedi TacticAst) invoca MatitaEngine
175           passando lo stato corrente
176         - se e' una Macro la gestisce (= tutte le Macro sono implementate qua)
177           Ritorna una lista di coppie <stato, statement>. La proiezione sulla
178           prima componente rappresenta gli stati da aggiungere alla state list;
179           quella sulla seconda gli statement da aggiungere alla statement list.
180         *)
181     (* gestione degli observer *)
182     - add_observer: (MatitaTypes.status -> unit) -> observer_id
183     - remove_observer: observer_id -> unit
184     (* gestione del salvataggio *)
185     - save_to: string -> unit        (* ridisegna su file *)
186     - load_from: string -> unit
187         (* retract fino allo stato zero, nuovo stato con future text pari al
188         contenuto del file passato *)
189