]> matita.cs.unibo.it Git - helm.git/blob - helm/matita/matita.txt
Big commit and major code clean-up:
[helm.git] / helm / matita / matita.txt
1
2 (**********************************************************************)
3
4 TODO
5 - uri_of_term and term_of_uri: cambiare il tipo per far tornare delle uri!!!
6 - eta_expand non usata da nessuno?
7 - eliminare eta_fix? (aspettare notazione da Zack e Luca)
8 - bug di ferruccio: fare un refresh dei nomi dopo l'applicazione
9   di una tattica. Di quali nomi fare refresh? (Andrea) di quelli
10   veramente ambigui, ovvero dell'ultimo binder tale che sotto di
11   esso un nome viene usato in maniera ambigua. Esempio:
12   \lambda x. \lambda x. (x x) (dove una x e' -2) ==> fare refresh
13   \lambda x. \lambda x. (x x) (dove entrambe sono -1) ==> non fare refresh
14 - non eseguire comandi quando lo stato e' diverso da No_proof
15 - fare tornare a matitac -1 quando lo stato finale e' diverso da No_proof
16 - a volte genera termini con variabili legate da piu' binder
17   Capita quando un tipo dall'environment (e.g. \lambda x.T)
18   viene inserito in un contesto (e.g. x:nat) dove le variabili
19   sono gia' state legate in precedenza.
20 - script outline                                          -> Zack
21 - cicBrowser: riagganciare(?) resa di termini scritti
22   nella URL(??)                                           ->
23 - menu contestuale (tasto dx) nel sequent viewer          ->
24 - controllo per script modificato o meno prima di uscire  ->
25 - riattaccare hbugs (brrr...)                             -> Zack
26 - tattica clear ?                                         -> Gares
27
28 DONE
29 - intro = intros 1                                        -> Gares
30 - timetravel (urimanager)                                 -> Gares
31 - implementare macro in matitaScript.ml                   -> Gares
32 - history deve aggiornare anche la whelp bar              -> Gares
33 - commenti exeguibili (forse devono essere una lista e non 
34   un singolo executable e forse devono contenere anche Note 
35   e non solo Executable)                                  -> Gares
36 - spostare il codice di creazione delle tabelle da
37   MatitaDb, al momento quelle create da matita possono
38   andare out of sync con quelle create dai file .sql      -> Gares
39 - tree update in background                               -> Gares
40 - update del getter in background                         -> Zack
41 - agganciare href_callback del sequent_viewer             -> Zack
42 - shortcut varie per script handling                      -> Zack
43 - operazioni rimanenti su script (top, bottom, jump)      -> Zack
44 - lighting-ls-getter in matita                            -> Gares
45 - riagganciare toolbar                                    -> Zack
46 - evitare che n-mila tattiche Goal siano nello script
47   (una per ogni cambio di tab)                            -> Zack
48 - implementazione comandi rimanenti in matitaEngine.ml    -> Gares
49 - sintassi per gli alias                                  -> Gares
50 - implementazione script handling (sopra engine)          -> Zack
51 - matitaSync all'indietro                                 -> Gares
52 - riagganciare GUI                                        -> Zack
53
54 (**********************************************************************)
55
56 comandi:
57  - interattivi (solo da gui)
58    - Macro/Comandi (check, print, hint, undo, locate, match)
59      potrebbero anche non avere sintassi concreta, del tipo che 
60      check e' solo un bottone che apre una finetra in cui puoi 
61      scrivere un termine o selezionarlo dalla prova corrente
62  - batch (sono gli unici che stanno nel .ma)
63    - Tattiche, theorem, alias (cambiano la prova)
64
65
66           MOUSE
67 -------------------------------------------+
68  gui (macro: hint)                         |      SHELL 
69      (disambiguatore)                      | 
70          +-----------------+---------------+-----------------------------------
71          | matita (status) |               | matitac 
72          | (log) (sync)    |    but2log    | fold ( fun s l -> engine l s) file
73          +-----------------+---------------+-----------------------------------
74          |  lingua:/sintassi concreta non ambigua delle tattiche+Qed,Thm,alias/ 
75          +----------------------------------------------------------
76          |            engine: TacticAst (cic) -> status -> status
77          |               ma non usa il campo alias dello status
78 ---------+----------------------------------------------------------
79                             ocaml                 
80 --------------------------------------------------------------------
81
82
83 engine: 
84  - accetta solo linee non ambigue
85  - alias: 
86      alias ident nat = "cic:/matita/gares/nat.ind#(1/1)".
87      alias number = (natural|real|positive|integer).
88      
89
90
91 matita:
92  - mantiene uno stack di stati
93  - mantiene un log sync con gli stati
94  - offre delle api per generare la sintassi concreta che puo' servire
95    alla gui (la gui fa una chiamata a funzione e matita genera "auto."
96    cosi' la sintassi la gui non la vede mai e la tratta al massimo come un 
97    testo semplice e basta (insomma, metterei in matita il generatore di
98    sintassi concreta) but2log
99  - ha il controllo... ovvero anche la gui viene usata da matita, o per sapere 
100    la prossima azione o per chidere di scegliere il termine tra una lista
101
102  (stato :: tl) (log , (start,end) :: tl) 
103
104  +----------+
105  |          |
106  +----------+
107
108 gui:
109  - step
110  - choose
111
112 stato:
113  - alias 
114  - proof status option
115  - metadati relativi allo script per il sync
116  - settings "baseuri/url/" eccc
117  - 
118
119 alias
120  - sintassi concreta 
121
122 engine prende in input 
123  - AST di Cic (tactic ast)
124  
125 sync:
126  - presi 2 stati fa il diff e lo somma/sottrae al DB
127
128 (**********************************************************************)
129
130 script handling
131 - ad ogni script sul quale l'utente sta lavorando corrispondono
132   - un modello (vedi sotto)
133   - un buffer di testo gtk + attributi (usati principalmente per distinguere la
134     parte di testo immodificabile da quella modificabile)
135   - una lista di observer che vengono notificati ad ogni cambiamento di stato
136 - un modello di script e' composto da:
137   - una lista di stringhe (inizialmente vuota) detta "statement list". Ogni
138     elemento della lista corrisponde ad uno statement (nel senso di
139     TacticAst.statement) gia' valutato dall'engine. La parte immodificabile del
140     buffer di testo corrisponde con le stringhe contenute nella lista
141   - una lista di stati (inizialmente contenente lo stato vuoto) detta "state
142     list". Si ha l'invariante che la lunghezza di tale lista e' uguale alla
143     lunghezza della statements list + 1. Lo stato i-esimo della lista di stati
144     e' lo stato di matita _prima_ dell'esecuzione dell i-esimo statement
145   - una stringa, detta "future text", corrispondente alla parte di testo dello
146     script non ancora valutata. L'ultimo stato della state list e' lo stato
147     corrente di matita
148 - relazione tra modello e buffer di testo gtk
149   - le modifiche al testo del buffer sono possibili solo nella parta non ancora
150     valutata. Ognuna di esse viene apportata _anche_ al future text
151   - invariante: e' sempre possibile riscrivere ("redraw") l'intero contenuto del
152     buffer di testo a partire dal modello, attributi compresi
153 - oggetto script
154   - metodi
155     - new: gtk_text_buffer -> script
156     - redraw: unit (* ridisegna il contenuto del buffer di testo *)
157     - advance: ?statement:string -> unit -> unit
158         (* valuta il primo statement del future text (usando eval_statement
159         (puo' fallire con una eccezione)), rimuove il testo corrispondente dal
160         future text, aggiunge alla statement list una entry per ogni statement
161         ritornato da eval_statement, aggiunge il nuovo stato alla state list,
162         invoka tutti gli observer
163         Se c'e' l'argomento opzionale statement, quello e' il testo che viene
164         passato ad eval_statement, se ha successo nessuna rimozione dal future
165         text viene effettuata *)
166     - retract: unit -> unit
167         (* sposta l'ultimo statement della statement list al future text, toglie
168         l'ultimo stato della state list, MatitaSync.time_travel
169         ~present:ultimo_stato ~past:stato_precedente *)
170     - private eval_statement: string -> MatitaTypes.status * string list
171         (* parsa lo statement
172         - se e' un Command o un Tactical (vedi TacticAst) invoca MatitaEngine
173           passando lo stato corrente
174         - se e' una Macro la gestisce (= tutte le Macro sono implementate qua)
175           Ritorna una lista di coppie <stato, statement>. La proiezione sulla
176           prima componente rappresenta gli stati da aggiungere alla state list;
177           quella sulla seconda gli statement da aggiungere alla statement list.
178         *)
179     (* gestione degli observer *)
180     - add_observer: (MatitaTypes.status -> unit) -> observer_id
181     - remove_observer: observer_id -> unit
182     (* gestione del salvataggio *)
183     - save_to: string -> unit        (* ridisegna su file *)
184     - load_from: string -> unit
185         (* retract fino allo stato zero, nuovo stato con future text pari al
186         contenuto del file passato *)
187