]> matita.cs.unibo.it Git - helm.git/blob - helm/matita/matita.txt
...
[helm.git] / helm / matita / matita.txt
1
2 (**********************************************************************)
3
4 TODO
5 - non eseguire comandi quando lo stato e' diverso da No_proof
6 - fare tornare a matitac -1 quando lo stato finale e' diverso da No_proof
7 - a volte genera termini con variabili legate da piu' binder
8   Capita quando un tipo dall'environment (e.g. \lambda x.T)
9   viene inserito in un contesto (e.g. x:nat) dove le variabili
10   sono gia' state legate in precedenza.
11 - script outline                                          -> Zack
12 - cicBrowser: riagganciare(?) resa di termini scritti
13   nella URL(??)                                           ->
14 - menu contestuale (tasto dx) nel sequent viewer          ->
15 - controllo per script modificato o meno prima di uscire  ->
16 - riattaccare hbugs (brrr...)                             -> Zack
17 - tattica clear ?                                         -> Gares
18
19 DONE
20 - intro = intros 1                                        -> Gares
21 - timetravel (urimanager)                                 -> Gares
22 - implementare macro in matitaScript.ml                   -> Gares
23 - history deve aggiornare anche la whelp bar              -> Gares
24 - commenti exeguibili (forse devono essere una lista e non 
25   un singolo executable e forse devono contenere anche Note 
26   e non solo Executable)                                  -> Gares
27 - spostare il codice di creazione delle tabelle da
28   MatitaDb, al momento quelle create da matita possono
29   andare out of sync con quelle create dai file .sql      -> Gares
30 - tree update in background                               -> Gares
31 - update del getter in background                         -> Zack
32 - agganciare href_callback del sequent_viewer             -> Zack
33 - shortcut varie per script handling                      -> Zack
34 - operazioni rimanenti su script (top, bottom, jump)      -> Zack
35 - lighting-ls-getter in matita                            -> Gares
36 - riagganciare toolbar                                    -> Zack
37 - evitare che n-mila tattiche Goal siano nello script
38   (una per ogni cambio di tab)                            -> Zack
39 - implementazione comandi rimanenti in matitaEngine.ml    -> Gares
40 - sintassi per gli alias                                  -> Gares
41 - implementazione script handling (sopra engine)          -> Zack
42 - matitaSync all'indietro                                 -> Gares
43 - riagganciare GUI                                        -> Zack
44
45 (**********************************************************************)
46
47 comandi:
48  - interattivi (solo da gui)
49    - Macro/Comandi (check, print, hint, undo, locate, match)
50      potrebbero anche non avere sintassi concreta, del tipo che 
51      check e' solo un bottone che apre una finetra in cui puoi 
52      scrivere un termine o selezionarlo dalla prova corrente
53  - batch (sono gli unici che stanno nel .ma)
54    - Tattiche, theorem, alias (cambiano la prova)
55
56
57           MOUSE
58 -------------------------------------------+
59  gui (macro: hint)                         |      SHELL 
60      (disambiguatore)                      | 
61          +-----------------+---------------+-----------------------------------
62          | matita (status) |               | matitac 
63          | (log) (sync)    |    but2log    | fold ( fun s l -> engine l s) file
64          +-----------------+---------------+-----------------------------------
65          |  lingua:/sintassi concreta non ambigua delle tattiche+Qed,Thm,alias/ 
66          +----------------------------------------------------------
67          |            engine: TacticAst (cic) -> status -> status
68          |               ma non usa il campo alias dello status
69 ---------+----------------------------------------------------------
70                             ocaml                 
71 --------------------------------------------------------------------
72
73
74 engine: 
75  - accetta solo linee non ambigue
76  - alias: 
77      alias ident nat = "cic:/matita/gares/nat.ind#(1/1)".
78      alias number = (natural|real|positive|integer).
79      
80
81
82 matita:
83  - mantiene uno stack di stati
84  - mantiene un log sync con gli stati
85  - offre delle api per generare la sintassi concreta che puo' servire
86    alla gui (la gui fa una chiamata a funzione e matita genera "auto."
87    cosi' la sintassi la gui non la vede mai e la tratta al massimo come un 
88    testo semplice e basta (insomma, metterei in matita il generatore di
89    sintassi concreta) but2log
90  - ha il controllo... ovvero anche la gui viene usata da matita, o per sapere 
91    la prossima azione o per chidere di scegliere il termine tra una lista
92
93  (stato :: tl) (log , (start,end) :: tl) 
94
95  +----------+
96  |          |
97  +----------+
98
99 gui:
100  - step
101  - choose
102
103 stato:
104  - alias 
105  - proof status option
106  - metadati relativi allo script per il sync
107  - settings "baseuri/url/" eccc
108  - 
109
110 alias
111  - sintassi concreta 
112
113 engine prende in input 
114  - AST di Cic (tactic ast)
115  
116 sync:
117  - presi 2 stati fa il diff e lo somma/sottrae al DB
118
119 (**********************************************************************)
120
121 script handling
122 - ad ogni script sul quale l'utente sta lavorando corrispondono
123   - un modello (vedi sotto)
124   - un buffer di testo gtk + attributi (usati principalmente per distinguere la
125     parte di testo immodificabile da quella modificabile)
126   - una lista di observer che vengono notificati ad ogni cambiamento di stato
127 - un modello di script e' composto da:
128   - una lista di stringhe (inizialmente vuota) detta "statement list". Ogni
129     elemento della lista corrisponde ad uno statement (nel senso di
130     TacticAst.statement) gia' valutato dall'engine. La parte immodificabile del
131     buffer di testo corrisponde con le stringhe contenute nella lista
132   - una lista di stati (inizialmente contenente lo stato vuoto) detta "state
133     list". Si ha l'invariante che la lunghezza di tale lista e' uguale alla
134     lunghezza della statements list + 1. Lo stato i-esimo della lista di stati
135     e' lo stato di matita _prima_ dell'esecuzione dell i-esimo statement
136   - una stringa, detta "future text", corrispondente alla parte di testo dello
137     script non ancora valutata. L'ultimo stato della state list e' lo stato
138     corrente di matita
139 - relazione tra modello e buffer di testo gtk
140   - le modifiche al testo del buffer sono possibili solo nella parta non ancora
141     valutata. Ognuna di esse viene apportata _anche_ al future text
142   - invariante: e' sempre possibile riscrivere ("redraw") l'intero contenuto del
143     buffer di testo a partire dal modello, attributi compresi
144 - oggetto script
145   - metodi
146     - new: gtk_text_buffer -> script
147     - redraw: unit (* ridisegna il contenuto del buffer di testo *)
148     - advance: ?statement:string -> unit -> unit
149         (* valuta il primo statement del future text (usando eval_statement
150         (puo' fallire con una eccezione)), rimuove il testo corrispondente dal
151         future text, aggiunge alla statement list una entry per ogni statement
152         ritornato da eval_statement, aggiunge il nuovo stato alla state list,
153         invoka tutti gli observer
154         Se c'e' l'argomento opzionale statement, quello e' il testo che viene
155         passato ad eval_statement, se ha successo nessuna rimozione dal future
156         text viene effettuata *)
157     - retract: unit -> unit
158         (* sposta l'ultimo statement della statement list al future text, toglie
159         l'ultimo stato della state list, MatitaSync.time_travel
160         ~present:ultimo_stato ~past:stato_precedente *)
161     - private eval_statement: string -> MatitaTypes.status * string list
162         (* parsa lo statement
163         - se e' un Command o un Tactical (vedi TacticAst) invoca MatitaEngine
164           passando lo stato corrente
165         - se e' una Macro la gestisce (= tutte le Macro sono implementate qua)
166           Ritorna una lista di coppie <stato, statement>. La proiezione sulla
167           prima componente rappresenta gli stati da aggiungere alla state list;
168           quella sulla seconda gli statement da aggiungere alla statement list.
169         *)
170     (* gestione degli observer *)
171     - add_observer: (MatitaTypes.status -> unit) -> observer_id
172     - remove_observer: observer_id -> unit
173     (* gestione del salvataggio *)
174     - save_to: string -> unit        (* ridisegna su file *)
175     - load_from: string -> unit
176         (* retract fino allo stato zero, nuovo stato con future text pari al
177         contenuto del file passato *)
178