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3 <html>
4   <head>
5     <meta name="keywords" content="Matita, prover, assistant" />
6     <title>Matita - Home Page Italiana</title>
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9   <body>
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13
14       <div class="topimage">
15         <img src="images/matita-text-big.png" alt="Matita" />
16         <a href="matita.shtml">
17           <img src="flags/wgb.gif" alt="english flag" />
18         </a>
19       </div>
20
21       <p class="spaced">
22       Matita e' un tool sperimentale di supporto alla dimostrazione
23       interattiva di teoremi, in via di sviluppo al 
24       <a href="http://www.cs.unibo.it">Dipartimento di Scienze 
25       dell'Informazione</a> della  
26       <a href="http://www.unibo.it">Universita' degli Studi di Bologna</a>.
27       </p>
28
29       <p>Un dimostratore interattivo e' uno strumento software di 
30      ausilio alla dimostrazione formale di teoremi attraverso 
31      la collaborazione tra l'uomo e la macchina. Fornisce un liguaggio
32      formale in cui coesistono definizioni matematiche, algoritmi eseguibili, 
33      teoremi e relative dimostrazioni, ed un ambiente interattivo che tiene
34      traccia dello stato corrente delle prove, e le aggiorna in funzione dei
35      comandi (tattiche) impartiti dall'utente. </p>
36
37       <p>
38       Matita si fonda su di un Sistema di <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dependent_type">Tipi Dipendenti</a> noto con il nome di Calcolo delle
39       Costruzioni Induttive.</p>
40
41       <p>Questo calcolo integra al proprio interno alcuni costrutti computazionali 
42      tipici dei linguaggi di programmazione funzionali: in particolare, si 
43      possono definire funzioni per ricorsione (ben fondata), che possono essere
44      valutate e testate come dei normali programmi.
45      </p>
46
47       <p>Al tempo stesso, le dimostrazioni sono una parte integrale del
48       formalismo, cosa che permette di ottenere, attraverso l'
49       <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Curry-Howard_correspondence">isomorfismo di Curry Howard </a>, una efficace integrazione tra specifica del comportamento, sua realizzazione implementativa e relativa verifica di correttezza: le prove sono oggetti di prima classe del linguaggio
50       e possono essere trattati come dei normali tipi di dato, inducendo
51       in modo naturale uno stile di programmazione simile al
52       <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Proof-carrying_code">proof-carrying-code</a>, dove frammenti di software sono arricchiti con dimostrazioni di
53       alcune delle loro proprieta'.</p>
54
55       <p>Matita e' attualmente adottato nel Progetto Europeo <a href="http://cerco.cs.unibo.it/">CerCo</a> (Certified Complexity)  per la verifica formale
56       della preservazione della complessita' durante la fase di compilazione
57       da linguaggio C verso un linguaggio assembly tipico di microprocessori
58       per sistemi embedded.</p>
59
60       <!--#include virtual="bottombar.shtml" -->
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62     </div>
63   </body>
64 </html>