]> matita.cs.unibo.it Git - helm.git/blobdiff - components/grafite_parser/grafiteParser.ml
added the geniric
[helm.git] / components / grafite_parser / grafiteParser.ml
index 5bf73503b7503677b49341dae3956c7e58d84399..c0ce1c27d359097b676a436c05923127ffc53dda 100644 (file)
@@ -128,14 +128,14 @@ EXTEND
         GrafiteAst.Absurd (loc, t)
     | IDENT "apply"; t = tactic_term ->
         GrafiteAst.Apply (loc, t)
+    | IDENT "applyS"; t = tactic_term ->
+        GrafiteAst.ApplyS (loc, t)
     | IDENT "assumption" ->
         GrafiteAst.Assumption loc
-    | IDENT "auto";
-      depth = OPT [ IDENT "depth"; SYMBOL "="; i = int -> i ];
-      width = OPT [ IDENT "width"; SYMBOL "="; i = int -> i ];
-      paramodulation = OPT [ IDENT "paramodulation" ];
-      full = OPT [ IDENT "full" ] ->  (* ALB *)
-          GrafiteAst.Auto (loc,depth,width,paramodulation,full)
+    | IDENT "auto"; params = 
+        LIST0 [ i = IDENT -> i,"" | i = IDENT ; SYMBOL "="; v = [ v = int ->
+          string_of_int v | v = IDENT -> v ] -> i,v ] ->
+        GrafiteAst.Auto (loc,params)
     | IDENT "clear"; id = IDENT ->
         GrafiteAst.Clear (loc,id)
     | IDENT "clearbody"; id = IDENT ->
@@ -176,7 +176,7 @@ EXTEND
          GrafiteAst.Fold (loc, kind, t, p)
     | IDENT "fourier" ->
         GrafiteAst.Fourier loc
-    | IDENT "fwd"; hyp = IDENT; idents = OPT ident_list0 ->
+    | IDENT "fwd"; hyp = IDENT; idents = OPT [ "as"; idents = LIST1 IDENT -> idents ] ->
         let idents = match idents with None -> [] | Some idents -> idents in
         GrafiteAst.FwdSimpl (loc, hyp, idents)
     | IDENT "generalize"; p=pattern_spec; id = OPT ["as" ; id = IDENT -> id] ->
@@ -197,7 +197,7 @@ EXTEND
       depth = OPT [ IDENT "depth"; SYMBOL "="; i = int -> i ];
       what = tactic_term; 
       to_what = OPT [ "to" ; t = tactic_term_list1 -> t ];
-      ident = OPT [ IDENT "as" ; ident = IDENT -> ident ] ->
+      ident = OPT [ "as" ; ident = IDENT -> ident ] ->
         let to_what = match to_what with None -> [] | Some to_what -> to_what in
         GrafiteAst.LApply (loc, depth, to_what, what, ident)
     | IDENT "left" -> GrafiteAst.Left loc