]> matita.cs.unibo.it Git - helm.git/blobdiff - matita/matitacLib.ml
LAMBDA-TYPES: refactored
[helm.git] / matita / matitacLib.ml
index 82a7ca32ef1189ada1ff5cfb2e65629cecdf6b1b..52ad776e71d3a2fe91a07c5107b28dea21baa3ff 100644 (file)
@@ -31,9 +31,13 @@ open GrafiteTypes
 
 exception AttemptToInsertAnAlias
 
+let out = ref ignore 
+
+let set_callback f = out := f
+
 let pp_ast_statement =
   GrafiteAstPp.pp_statement ~term_pp:CicNotationPp.pp_term
-    ~lazy_term_pp:CicNotationPp.pp_term ~obj_pp:CicNotationPp.pp_obj
+    ~lazy_term_pp:CicNotationPp.pp_term ~obj_pp:(CicNotationPp.pp_obj CicNotationPp.pp_term)
 
 (** {2 Initialization} *)
 
@@ -65,14 +69,12 @@ let run_script is eval_function  =
   in
   let matita_debug = Helm_registry.get_bool "matita.debug" in
   try
-   let grafite_status'', lexicon_status'' =
-    match eval_function lexicon_status' grafite_status' is cb with
-       [] -> assert false
-     | (s,None)::_ -> s
-     | (s,Some _)::_ -> raise AttemptToInsertAnAlias
-   in
-    lexicon_status := Some lexicon_status'';
-    grafite_status := Some grafite_status''
+   match eval_function lexicon_status' grafite_status' is cb with
+      [] -> raise End_of_file
+    | ((grafite_status'',lexicon_status''),None)::_ ->
+       lexicon_status := Some lexicon_status'';
+       grafite_status := Some grafite_status''
+    | (s,Some _)::_ -> raise AttemptToInsertAnAlias
   with
   | GrafiteEngine.Drop  
   | End_of_file
@@ -128,8 +130,14 @@ let rec interactive_loop () =
         "matita.includes"))
   with 
   | GrafiteEngine.Drop -> pp_ocaml_mode ()
-  | GrafiteEngine.Macro (floc,_) ->
-     let x, y = HExtlib.loc_of_floc floc in
+  | GrafiteEngine.Macro (floc, f) ->
+      begin match snd (f []) with 
+       | GrafiteAst.Inline (_, style, suri, prefix) ->
+         let str = ApplyTransformation.txt_of_inline_macro style suri prefix in
+         !out str
+       | _ -> ()
+      end;
+      let x, y = HExtlib.loc_of_floc floc in
       HLog.error
        (sprintf "A macro has been found in a script at %d-%d" x y);
       interactive_loop ()