]> matita.cs.unibo.it Git - helm.git/blobdiff - helm/dtd/isoamsa.ent
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[helm.git] / helm / dtd / isoamsa.ent
diff --git a/helm/dtd/isoamsa.ent b/helm/dtd/isoamsa.ent
deleted file mode 100644 (file)
index 5ecf4db..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,173 +0,0 @@
-
-<!--
-     File isoamsa.ent produced by the XSL script mmldtd.xsl
-     from input data in unicode.xml.
-
-     Please report any errors to 
-     David Carlisle <davidc@nag.co.uk>.
-
-     The numeric character values assigned to each entity
-     (should) match either official Unicode assignments
-     or assignments provisionally allocated by the
-     Unicode Consortium based on the characters in the `STIX'
-     propsal for mathematics. Note that these assignments
-     have not been ratified by the corresponding ISO
-     committee and thus should be considered liable to
-     change.
-
-     Entity names in this file are derived from files carrying the
-     following notice:
-
-     (C) International Organization for Standardization 1991
-     Permission to copy in any form is granted for use with
-     conforming SGML systems and applications as defined in
-     ISO 8879, provided this notice is included in all copies.
-
--->
-
-<!ENTITY angzarr          "&#x0237C;" ><!--angle with down zig-zag arrow -->
-<!ENTITY cirmid           "&#x02AEF;" ><!--circle, mid below -->
-<!ENTITY cudarrl          "&#x02938;" ><!--left, curved, down arrow -->
-<!ENTITY cudarrr          "&#x02935;" ><!--right, curved, down arrow -->
-<!ENTITY cularr           "&#x021B6;" ><!--/curvearrowleft A: left curved arrow -->
-<!ENTITY cularrp          "&#x0293D;" ><!--curved left arrow with plus -->
-<!ENTITY curarr           "&#x021B7;" ><!--/curvearrowright A: rt curved arrow -->
-<!ENTITY curarrm          "&#x0293C;" ><!--curved right arrow with minus -->
-<!ENTITY dArr             "&#x021D3;" ><!--/Downarrow A: down dbl arrow -->
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-<!ENTITY dharl            "&#x021C3;" ><!--/downharpoonleft A: dn harpoon-left -->
-<!ENTITY dharr            "&#x021C2;" ><!--/downharpoonright A: down harpoon-rt -->
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-<!ENTITY hArr             "&#x021D4;" ><!--/Leftrightarrow A: l&r dbl arrow -->
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-<!ENTITY hoarr            "&#x021FF;" ><!--horizontal open arrow -->
-<!ENTITY imof             "&#x022B7;" ><!--image of -->
-<!ENTITY lAarr            "&#x021DA;" ><!--/Lleftarrow A: left triple arrow -->
-<!ENTITY Larr             "&#x0219E;" ><!--/twoheadleftarrow A: -->
-<!ENTITY larrbfs          "&#x0291F;" ><!--left arrow-bar, filled square -->
-<!ENTITY larrfs           "&#x0291D;" ><!--left arrow, filled square -->
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-<!ENTITY larrlp           "&#x021AB;" ><!--/looparrowleft A: left arrow-looped -->
-<!ENTITY larrpl           "&#x02939;" ><!--left arrow, plus -->
-<!ENTITY larrsim          "&#x02973;" ><!--left arrow, similar -->
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-<!ENTITY lhard            "&#x021BD;" ><!--/leftharpoondown A: l harpoon-down -->
-<!ENTITY lharu            "&#x021BC;" ><!--/leftharpoonup A: left harpoon-up -->
-<!ENTITY lharul           "&#x0296A;" ><!--left harpoon-up over long dash -->
-<!ENTITY llarr            "&#x021C7;" ><!--/leftleftarrows A: two left arrows -->
-<!ENTITY llhard           "&#x0296B;" ><!--left harpoon-down below long dash -->
-<!ENTITY loarr            "&#x021FD;" ><!--left open arrow -->
-<!ENTITY lrarr            "&#x021C6;" ><!--/leftrightarrows A: l arr over r arr -->
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-<!ENTITY lrhard           "&#x0296D;" ><!--right harpoon-down below long dash -->
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-<!ENTITY Map              "&#x02905;" ><!--twoheaded mapsto -->
-<!ENTITY midcir           "&#x02AF0;" ><!--mid, circle below  -->
-<!ENTITY mumap            "&#x022B8;" ><!--/multimap A: -->
-<!ENTITY nearhk           "&#x02924;" ><!--NE arrow-hooked -->
-<!ENTITY nearr            "&#x02197;" ><!--/nearrow A: NE pointing arrow -->
-<!ENTITY neArr            "&#x021D7;" ><!--NE pointing dbl arrow -->
-<!ENTITY nesear           "&#x02928;" ><!--/toea A: NE & SE arrows -->
-<!ENTITY nharr            "&#x021AE;" ><!--/nleftrightarrow A: not l&r arrow -->
-<!ENTITY nhArr            "&#x021CE;" ><!--/nLeftrightarrow A: not l&r dbl arr -->
-<!ENTITY nlarr            "&#x0219A;" ><!--/nleftarrow A: not left arrow -->
-<!ENTITY nlArr            "&#x021CD;" ><!--/nLeftarrow A: not implied by -->
-<!ENTITY nrarr            "&#x0219B;" ><!--/nrightarrow A: not right arrow -->
-<!ENTITY nrArr            "&#x021CF;" ><!--/nRightarrow A: not implies -->
-<!ENTITY nrarrc           "&#x02933;&#x00338;" ><!--not right arrow-curved -->
-<!ENTITY nrarrw           "&#x0219D;&#x00338;" ><!--not right arrow-wavy -->
-<!ENTITY nvHarr           "&#x021CE;" ><!--not, vert, left and right double arrow  -->
-<!ENTITY nvlArr           "&#x021CD;" ><!--not, vert, left double arrow -->
-<!ENTITY nvrArr           "&#x021CF;" ><!--not, vert, right double arrow -->
-<!ENTITY nwarhk           "&#x02923;" ><!--NW arrow-hooked -->
-<!ENTITY nwarr            "&#x02196;" ><!--/nwarrow A: NW pointing arrow -->
-<!ENTITY nwArr            "&#x021D6;" ><!--NW pointing dbl arrow -->
-<!ENTITY nwnear           "&#x02927;" ><!--NW & NE arrows -->
-<!ENTITY olarr            "&#x021BA;" ><!--/circlearrowleft A: l arr in circle -->
-<!ENTITY orarr            "&#x021BB;" ><!--/circlearrowright A: r arr in circle -->
-<!ENTITY origof           "&#x022B6;" ><!--original of -->
-<!ENTITY rAarr            "&#x021DB;" ><!--/Rrightarrow A: right triple arrow -->
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-<!ENTITY rarrlp           "&#x021AC;" ><!--/looparrowright A: rt arrow-looped -->
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-<!ENTITY uharr            "&#x021BE;" ><!--/upharpoonright /restriction A: up harp-r -->
-<!ENTITY uuarr            "&#x021C8;" ><!--/upuparrows A: two up arrows -->
-<!ENTITY varr             "&#x02195;" ><!--/updownarrow A: up&down arrow -->
-<!ENTITY vArr             "&#x021D5;" ><!--/Updownarrow A: up&down dbl arrow -->
-<!ENTITY xharr            "&#x02194;" ><!--/longleftrightarrow A: long l&r arr -->
-<!ENTITY xhArr            "&#x021D4;" ><!--/Longleftrightarrow A: long l&r dbl arr -->
-<!ENTITY xlarr            "&#x02190;" ><!--/longleftarrow A: long left arrow -->
-<!ENTITY xlArr            "&#x021D0;" ><!--/Longleftarrow A: long l dbl arrow -->
-<!ENTITY xmap             "&#x021A6;" ><!--/longmapsto A: -->
-<!ENTITY xrarr            "&#x02192;" ><!--/longrightarrow A: long right arrow -->
-<!ENTITY xrArr            "&#x021D2;" ><!--/Longrightarrow A: long rt dbl arr -->
-<!ENTITY zigrarr          "&#x021DD;" ><!--right zig-zag arrow -->