]> matita.cs.unibo.it Git - helm.git/blobdiff - helm/dtd/isotech.ent
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[helm.git] / helm / dtd / isotech.ent
diff --git a/helm/dtd/isotech.ent b/helm/dtd/isotech.ent
deleted file mode 100644 (file)
index 8b30af8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,183 +0,0 @@
-
-<!--
-     File isotech.ent produced by the XSL script mmldtd.xsl
-     from input data in unicode.xml.
-
-     Please report any errors to 
-     David Carlisle <davidc@nag.co.uk>.
-
-     The numeric character values assigned to each entity
-     (should) match either official Unicode assignments
-     or assignments provisionally allocated by the
-     Unicode Consortium based on the characters in the `STIX'
-     propsal for mathematics. Note that these assignments
-     have not been ratified by the corresponding ISO
-     committee and thus should be considered liable to
-     change.
-
-     Entity names in this file are derived from files carrying the
-     following notice:
-
-     (C) International Organization for Standardization 1991
-     Permission to copy in any form is granted for use with
-     conforming SGML systems and applications as defined in
-     ISO 8879, provided this notice is included in all copies.
-
--->
-
-<!ENTITY acd              "&#x0223F;" ><!--ac current -->
-<!ENTITY aleph            "&#x02135;" ><!--/aleph aleph, Hebrew -->
-<!ENTITY and              "&#x02227;" ><!--/wedge /land B: logical and -->
-<!ENTITY And              "&#x02A53;" ><!--dbl logical and -->
-<!ENTITY andand           "&#x02A55;" ><!--two logical and -->
-<!ENTITY andd             "&#x02A5C;" ><!--and, horizontal dash -->
-<!ENTITY andslope         "&#x02A58;" ><!--sloping large and -->
-<!ENTITY andv             "&#x02A5A;" ><!--and with middle stem -->
-<!ENTITY angrt            "&#x0221F;" ><!--right (90 degree) angle -->
-<!ENTITY angsph           "&#x02222;" ><!--/sphericalangle angle-spherical -->
-<!ENTITY angst            "&#x0212B;" ><!--Angstrom capital A, ring -->
-<!ENTITY ap               "&#x02248;" ><!--/approx R: approximate -->
-<!ENTITY apacir           "&#x02A6F;" ><!--approximate, circumflex accent -->
-<!ENTITY awconint         "&#x02233;" ><!--contour integral, anti-clockwise -->
-<!ENTITY awint            "&#x02A11;" ><!--anti clock-wise integration -->
-<!ENTITY becaus           "&#x02235;" ><!--/because R: because -->
-<!ENTITY bernou           "&#x0212C;" ><!--Bernoulli function (script capital B)  -->
-<!ENTITY bne              "&#x0003D;&#x020E5;" ><!--reverse not equal -->
-<!ENTITY bnequiv          "&#x02261;&#x020E5;" ><!--reverse not equivalent -->
-<!ENTITY bnot             "&#x02310;" ><!--reverse not -->
-<!ENTITY bNot             "&#x02AED;" ><!--reverse not with two horizontal strokes -->
-<!ENTITY bottom           "&#x022A5;" ><!--/bot bottom -->
-<!ENTITY cap              "&#x02229;" ><!--/cap B: intersection -->
-<!ENTITY Cconint          "&#x02230;" ><!--triple contour integral operator -->
-<!ENTITY cirfnint         "&#x02A10;" ><!--circulation function -->
-<!ENTITY compfn           "&#x02218;" ><!--/circ B: composite function (small circle) -->
-<!ENTITY cong             "&#x02245;" ><!--/cong R: congruent with -->
-<!ENTITY conint           "&#x0222E;" ><!--/oint L: contour integral operator -->
-<!ENTITY Conint           "&#x0222F;" ><!--double contour integral operator -->
-<!ENTITY ctdot            "&#x022EF;" ><!--/cdots, three dots, centered -->
-<!ENTITY cup              "&#x0222A;" ><!--/cup B: union or logical sum -->
-<!ENTITY cwconint         "&#x02232;" ><!--contour integral, clockwise -->
-<!ENTITY cwint            "&#x02231;" ><!--clockwise integral -->
-<!ENTITY cylcty           "&#x0232D;" ><!--cylindricity -->
-<!ENTITY disin            "&#x022F2;" ><!--set membership, long horizontal stroke -->
-<!ENTITY Dot              "&#x000A8;" ><!--dieresis or umlaut mark -->
-<!ENTITY DotDot           "&#x020DC;" ><!--four dots above -->
-<!ENTITY dsol             "&#x02052;" ><!--solidus, bar above -->
-<!ENTITY dtdot            "&#x022F1;" ><!--/ddots, three dots, descending -->
-<!ENTITY dwangle          "&#x029A6;" ><!--large downward pointing angle -->
-<!ENTITY epar             "&#x022D5;" ><!--parallel, equal; equal or parallel -->
-<!ENTITY eparsl           "&#x029E3;" ><!--parallel, slanted, equal; homothetically congruent to -->
-<!ENTITY equiv            "&#x02261;" ><!--/equiv R: identical with -->
-<!ENTITY eqvparsl         "&#x029E5;" ><!--equivalent, equal; congruent and parallel -->
-<!ENTITY exist            "&#x02203;" ><!--/exists at least one exists -->
-<!ENTITY fnof             "&#x00192;" ><!--function of (italic small f) -->
-<!ENTITY forall           "&#x02200;" ><!--/forall for all -->
-<!ENTITY fpartint         "&#x02A0D;" ><!--finite part integral -->
-<!ENTITY ge               "&#x02265;" ><!--/geq /ge R: greater-than-or-equal -->
-<!ENTITY hamilt           "&#x0210B;" ><!--Hamiltonian (script capital H)  -->
-<!ENTITY iff              "&#x021D4;" ><!--/iff if and only if  -->
-<!ENTITY iinfin           "&#x029DC;" ><!--infinity sign, incomplete -->
-<!ENTITY imped "<%mchar.qname; name='imped'/>" ><!--(1D543)impedance -->
-<!ENTITY infin            "&#x0221E;" ><!--/infty infinity -->
-<!ENTITY int              "&#x0222B;" ><!--/int L: integral operator -->
-<!ENTITY Int              "&#x0222C;" ><!--double integral operator -->
-<!ENTITY intlarhk         "&#x02A17;" ><!--integral, left arrow with hook -->
-<!ENTITY isin             "&#x02208;" ><!--/in R: set membership  -->
-<!ENTITY isindot          "&#x022F5;" ><!--set membership, dot above -->
-<!ENTITY isinE            "&#x022F9;" ><!--set membership, two horizontal strokes -->
-<!ENTITY isins            "&#x022F4;" ><!--set membership, vertical bar on horizontal stroke -->
-<!ENTITY isinsv           "&#x022F3;" ><!--large set membership, vertical bar on horizontal stroke -->
-<!ENTITY isinv            "&#x02208;" ><!--set membership, variant -->
-<!ENTITY lagran           "&#x02112;" ><!--Lagrangian (script capital L)  -->
-<!ENTITY lang             "&#x03008;" ><!--/langle O: left angle bracket -->
-<!ENTITY Lang             "&#x0300A;" ><!--left angle bracket, double -->
-<!ENTITY lArr             "&#x021D0;" ><!--/Leftarrow A: is implied by -->
-<!ENTITY lbbrk            "&#x03014;" ><!--left broken bracket -->
-<!ENTITY le               "&#x02264;" ><!--/leq /le R: less-than-or-equal -->
-<!ENTITY loang            "&#x03018;" ><!--left open angular bracket -->
-<!ENTITY lobrk            "&#x0301A;" ><!--left open bracket -->
-<!ENTITY lopar            "&#x02985;" ><!--left open parenthesis -->
-<!ENTITY lowast           "&#x02217;" ><!--low asterisk -->
-<!ENTITY minus            "&#x02212;" ><!--B: minus sign -->
-<!ENTITY mnplus           "&#x02213;" ><!--/mp B: minus-or-plus sign -->
-<!ENTITY nabla            "&#x02207;" ><!--/nabla del, Hamilton operator -->
-<!ENTITY ne               "&#x02260;" ><!--/ne /neq R: not equal -->
-<!ENTITY nedot            "&#x02260;&#x02063;" ><!--not equal, dot -->
-<!ENTITY nhpar            "&#x02AF2;" ><!--not, horizontal, parallel -->
-<!ENTITY ni               "&#x0220B;" ><!--/ni /owns R: contains -->
-<!ENTITY nis              "&#x022FC;" ><!--contains, vertical bar on horizontal stroke -->
-<!ENTITY nisd             "&#x022FA;" ><!--contains, long horizontal stroke -->
-<!ENTITY niv              "&#x0220B;" ><!--contains, variant -->
-<!ENTITY Not              "&#x02AEC;" ><!--not with two horizontal strokes -->
-<!ENTITY notin            "&#x02209;" ><!--/notin N: negated set membership -->
-<!ENTITY notindot         "&#x022F6;&#x02063;" ><!--negated set membership, dot above -->
-<!ENTITY notinva          "&#x02209;&#x00338;" ><!--negated set membership, variant -->
-<!ENTITY notinvb          "&#x022F7;" ><!--negated set membership, variant -->
-<!ENTITY notinvc          "&#x022F6;" ><!--negated set membership, variant -->
-<!ENTITY notni            "&#x0220C;" ><!--negated contains -->
-<!ENTITY notniva          "&#x0220C;" ><!--negated contains, variant -->
-<!ENTITY notnivb          "&#x022FE;" ><!--contains, variant -->
-<!ENTITY notnivc          "&#x022FD;" ><!--contains, variant -->
-<!ENTITY nparsl           "&#x02225;&#x02063;&#x020E5;" ><!--not parallel, slanted -->
-<!ENTITY npart            "&#x02202;&#x00338;" ><!--not partial differential -->
-<!ENTITY npolint          "&#x02A14;" ><!--line integration, not including the pole -->
-<!ENTITY nvinfin          "&#x029DE;" ><!--not, vert, infinity -->
-<!ENTITY olcross          "&#x029BB;" ><!--circle, cross -->
-<!ENTITY or               "&#x02228;" ><!--/vee /lor B: logical or -->
-<!ENTITY Or               "&#x02A54;" ><!--dbl logical or -->
-<!ENTITY ord              "&#x02A5D;" ><!--or, horizontal dash -->
-<!ENTITY order            "&#x02134;" ><!--order of (script small o)  -->
-<!ENTITY oror             "&#x02A56;" ><!--two logical or -->
-<!ENTITY orslope          "&#x02A57;" ><!--sloping large or -->
-<!ENTITY orv              "&#x02A5B;" ><!--or with middle stem -->
-<!ENTITY par              "&#x02225;" ><!--/parallel R: parallel -->
-<!ENTITY parsl            "&#x02225;&#x02063;" ><!--parallel, slanted -->
-<!ENTITY part             "&#x02202;" ><!--/partial partial differential -->
-<!ENTITY permil           "&#x02030;" ><!--per thousand -->
-<!ENTITY perp             "&#x022A5;" ><!--/perp R: perpendicular -->
-<!ENTITY pertenk          "&#x02031;" ><!--per 10 thousand -->
-<!ENTITY phmmat           "&#x02133;" ><!--physics M-matrix (script capital M)  -->
-<!ENTITY pointint         "&#x02A15;" ><!--integral around a point operator -->
-<!ENTITY prime            "&#x02032;" ><!--/prime prime or minute -->
-<!ENTITY Prime            "&#x02033;" ><!--double prime or second -->
-<!ENTITY profalar         "&#x0232E;" ><!--all-around profile -->
-<!ENTITY profline         "&#x02312;" ><!--profile of a line -->
-<!ENTITY profsurf         "&#x02313;" ><!--profile of a surface -->
-<!ENTITY prop             "&#x0221D;" ><!--/propto R: is proportional to -->
-<!ENTITY qint             "&#x02A0C;" ><!--/iiiint quadruple integral operator -->
-<!ENTITY qprime           "&#x02057;" ><!--quadruple prime -->
-<!ENTITY quatint          "&#x02A16;" ><!--quaternion integral operator -->
-<!ENTITY radic            "&#x0221A;" ><!--/surd radical -->
-<!ENTITY rang             "&#x03009;" ><!--/rangle C: right angle bracket -->
-<!ENTITY Rang             "&#x0300B;" ><!--right angle bracket, double -->
-<!ENTITY rArr             "&#x021D2;" ><!--/Rightarrow A: implies -->
-<!ENTITY rbbrk            "&#x03015;" ><!--right broken bracket -->
-<!ENTITY roang            "&#x03019;" ><!--right open angular bracket -->
-<!ENTITY robrk            "&#x0301B;" ><!--right open bracket -->
-<!ENTITY ropar            "&#x02986;" ><!--right open parenthesis -->
-<!ENTITY rppolint         "&#x02A12;" ><!--line integration, rectangular path around pole -->
-<!ENTITY scpolint         "&#x02A13;" ><!--line integration, semi-circular path around pole -->
-<!ENTITY sim              "&#x0223C;" ><!--/sim R: similar -->
-<!ENTITY simdot           "&#x02A6A;" ><!--similar, dot -->
-<!ENTITY sime             "&#x02243;" ><!--/simeq R: similar, equals -->
-<!ENTITY smeparsl         "&#x029E4;" ><!--similar, parallel, slanted, equal -->
-<!ENTITY square           "&#x025A1;" ><!--/square, square -->
-<!ENTITY squarf           "&#x025AA;" ><!--/blacksquare, square, filled  -->
-<!ENTITY sub              "&#x02282;" ><!--/subset R: subset or is implied by -->
-<!ENTITY sube             "&#x02286;" ><!--/subseteq R: subset, equals -->
-<!ENTITY sup              "&#x02283;" ><!--/supset R: superset or implies -->
-<!ENTITY supe             "&#x02287;" ><!--/supseteq R: superset, equals -->
-<!ENTITY tdot             "&#x020DB;" ><!--three dots above -->
-<!ENTITY there4           "&#x02234;" ><!--/therefore R: therefore -->
-<!ENTITY tint             "&#x0222D;" ><!--/iiint triple integral operator -->
-<!ENTITY top              "&#x022A4;" ><!--/top top -->
-<!ENTITY topbot           "&#x02336;" ><!--top and bottom -->
-<!ENTITY topcir           "&#x02AF1;" ><!--top, circle below -->
-<!ENTITY tprime           "&#x02034;" ><!--triple prime -->
-<!ENTITY utdot            "&#x022F0;" ><!--three dots, ascending -->
-<!ENTITY uwangle          "&#x029A7;" ><!--large upward pointing angle -->
-<!ENTITY vangrt           "&#x022BE;" ><!--right angle, variant -->
-<!ENTITY veeeq            "&#x0225A;" ><!--logical or, equals -->
-<!ENTITY Verbar           "&#x02016;" ><!--/Vert dbl vertical bar -->
-<!ENTITY wedgeq           "&#x02259;" ><!--/wedgeq R: corresponds to (wedge, equals) -->
-<!ENTITY xnis             "&#x022FB;" ><!--large contains, vertical bar on horizontal stroke -->