]> matita.cs.unibo.it Git - helm.git/blob - helm/matita/matita.txt
version 0.7.1
[helm.git] / helm / matita / matita.txt
1
2 (**********************************************************************)
3
4 TODO
5 - Guardare il commento
6   (*CSC: this code is suspect and/or bugged: we try first without reduction
7   and then using whd. However, the saturate_term always tries with full
8   reduction without delta. *)
9   in primitiveTactics.ml. Potrebbe essere causa di rallentamento della apply
10   oltre che di bug!
11 - Bug di cut&paste: se si fa cut&paste di testo lockato si ottiene testo
12   lockato!
13 - Dare errore significativo al posto di NotWellTypedInterpreation
14 - Implementare menu edit: find/replace/cut/copy/undo/etc.
15 - Bug vari nella generazione dei principi di eliminazione:
16    1. generazione nomi (usa ref incrementata localmente)
17    2. prodotti dipendenti come non-dipendenti (visibili eseguendo passo
18       passo il test inversion.ma)
19    3. usato trucco outtype non dipendenti per il case
20 - elim_intros_simpl e rewrite_simpl: ora non viene usata dal
21              ^^^^^^           ^^^^^^
22   toplevel la variante che semplifica. Capire quali sono i problemi
23   e/o cosa fare delle varianti con semplificazione.
24 - eta_expand non usata da nessuno?
25 - notazione -> Luca e Zack
26 - eliminare eta_fix? (aspettare notazione)
27 - bug di refresh del widget quando si avanza ("swap" tra la finestra dei
28   sequenti e la finestra dello script)
29 - feedback su hyperlink nei sequenti e nel browser: rendere visibili gli
30   hyperlink (cursore a "manina"? hyperlink evidenziati?). La maction che
31   collassa la prova e' fastidiosa: la prova si chiude se non si clicca
32   correttamente su un hyperlink
33 - disabilitare (set_sensitive false) menu e bottoni mentre matita sta
34   processando lo script per evitare interazioni pericolose
35 - bug di ferruccio: fare un refresh dei nomi dopo l'applicazione
36   di una tattica. Di quali nomi fare refresh? (Andrea) di quelli
37   veramente ambigui, ovvero dell'ultimo binder tale che sotto di
38   esso un nome viene usato in maniera ambigua. Esempio:
39   \lambda x. \lambda x. (x x) (dove una x e' -2) ==> fare refresh
40   \lambda x. \lambda x. (x x) (dove entrambe sono -1) ==> non fare refresh
41 - a volte genera termini con variabili legate da piu' binder
42   Capita quando un tipo dall'environment (e.g. \lambda x.T)
43   viene inserito in un contesto (e.g. x:nat) dove le variabili
44   sono gia' state legate in precedenza.
45 - script outline -> Zack
46 - cicBrowser: riagganciare(?) resa di termini scritti
47   nella URL(??)
48 - menu contestuale (tasto dx) nel sequent viewer -> attende notazione
49 - riattaccare hbugs (brrr...)                             -> Zack
50 - gestione dei path per include: il path deve essere assoluto? da decidere ...
51 - highlight degli errori di parsing nello script (usando lo sfondo come per la
52   parte lockata di testo, da ripulire quando si modifica il testo o si sposta il
53   punto di esecuzione)
54 - salvare la parte di testo lockata dagli effetti di undo/redo (come?????)
55 - supportare l'apertura di piu' script contemporaneamente in tab/finestre
56   diversi/e
57
58 DONE
59 - controllo per script modificato o meno prima di uscire  -> Gares
60 - LApply deve prendere in input gli identificatori che va a generare;
61   lascio a Ferruccio la scelta della sintassi concreta    -> Ferruccio
62 - fare tornare a matitac -1 quando lo stato finale e' 
63   diverso da No_proof, non eseguire comandi quando lo 
64   stato e' diverso da No_proof                            -> CSC
65 - uri_of_term and term_of_uri: cambiare il tipo per far 
66   tornare delle uri!!!                                    -> CSC
67 - intro = intros 1                                        -> Gares
68 - timetravel (urimanager)                                 -> Gares
69 - implementare macro in matitaScript.ml                   -> Gares
70 - history deve aggiornare anche la whelp bar              -> Gares
71 - commenti exeguibili (forse devono essere una lista e non 
72   un singolo executable e forse devono contenere anche Note 
73   e non solo Executable)                                  -> Gares
74 - spostare il codice di creazione delle tabelle da
75   MatitaDb, al momento quelle create da matita possono
76   andare out of sync con quelle create dai file .sql      -> Gares
77 - tree update in background                               -> Gares
78 - update del getter in background                         -> Zack
79 - agganciare href_callback del sequent_viewer             -> Zack
80 - shortcut varie per script handling                      -> Zack
81 - operazioni rimanenti su script (top, bottom, jump)      -> Zack
82 - lighting-ls-getter in matita                            -> Gares
83 - riagganciare toolbar                                    -> Zack
84 - evitare che n-mila tattiche Goal siano nello script
85   (una per ogni cambio di tab)                            -> Zack
86 - implementazione comandi rimanenti in matitaEngine.ml    -> Gares
87 - sintassi per gli alias                                  -> Gares
88 - implementazione script handling (sopra engine)          -> Zack
89 - matitaSync all'indietro                                 -> Gares
90 - riagganciare GUI                                        -> Zack
91
92 (**********************************************************************)
93
94 comandi:
95  - interattivi (solo da gui)
96    - Macro/Comandi (check, print, hint, undo, locate, match)
97      potrebbero anche non avere sintassi concreta, del tipo che 
98      check e' solo un bottone che apre una finetra in cui puoi 
99      scrivere un termine o selezionarlo dalla prova corrente
100  - batch (sono gli unici che stanno nel .ma)
101    - Tattiche, theorem, alias (cambiano la prova)
102
103
104           MOUSE
105 -------------------------------------------+
106  gui (macro: hint)                         |      SHELL 
107      (disambiguatore)                      | 
108          +-----------------+---------------+-----------------------------------
109          | matita (status) |               | matitac 
110          | (log) (sync)    |    but2log    | fold ( fun s l -> engine l s) file
111          +-----------------+---------------+-----------------------------------
112          |  lingua:/sintassi concreta non ambigua delle tattiche+Qed,Thm,alias/ 
113          +----------------------------------------------------------
114          |            engine: TacticAst (cic) -> status -> status
115          |               ma non usa il campo alias dello status
116 ---------+----------------------------------------------------------
117                             ocaml                 
118 --------------------------------------------------------------------
119
120
121 engine: 
122  - accetta solo linee non ambigue
123  - alias: 
124      alias ident nat = "cic:/matita/gares/nat.ind#(1/1)".
125      alias number = (natural|real|positive|integer).
126      
127
128
129 matita:
130  - mantiene uno stack di stati
131  - mantiene un log sync con gli stati
132  - offre delle api per generare la sintassi concreta che puo' servire
133    alla gui (la gui fa una chiamata a funzione e matita genera "auto."
134    cosi' la sintassi la gui non la vede mai e la tratta al massimo come un 
135    testo semplice e basta (insomma, metterei in matita il generatore di
136    sintassi concreta) but2log
137  - ha il controllo... ovvero anche la gui viene usata da matita, o per sapere 
138    la prossima azione o per chidere di scegliere il termine tra una lista
139
140  (stato :: tl) (log , (start,end) :: tl) 
141
142  +----------+
143  |          |
144  +----------+
145
146 gui:
147  - step
148  - choose
149
150 stato:
151  - alias 
152  - proof status option
153  - metadati relativi allo script per il sync
154  - settings "baseuri/url/" eccc
155  - 
156
157 alias
158  - sintassi concreta 
159
160 engine prende in input 
161  - AST di Cic (tactic ast)
162  
163 sync:
164  - presi 2 stati fa il diff e lo somma/sottrae al DB
165
166 (**********************************************************************)
167
168 script handling
169 - ad ogni script sul quale l'utente sta lavorando corrispondono
170   - un modello (vedi sotto)
171   - un buffer di testo gtk + attributi (usati principalmente per distinguere la
172     parte di testo immodificabile da quella modificabile)
173   - una lista di observer che vengono notificati ad ogni cambiamento di stato
174 - un modello di script e' composto da:
175   - una lista di stringhe (inizialmente vuota) detta "statement list". Ogni
176     elemento della lista corrisponde ad uno statement (nel senso di
177     TacticAst.statement) gia' valutato dall'engine. La parte immodificabile del
178     buffer di testo corrisponde con le stringhe contenute nella lista
179   - una lista di stati (inizialmente contenente lo stato vuoto) detta "state
180     list". Si ha l'invariante che la lunghezza di tale lista e' uguale alla
181     lunghezza della statements list + 1. Lo stato i-esimo della lista di stati
182     e' lo stato di matita _prima_ dell'esecuzione dell i-esimo statement
183   - una stringa, detta "future text", corrispondente alla parte di testo dello
184     script non ancora valutata. L'ultimo stato della state list e' lo stato
185     corrente di matita
186 - relazione tra modello e buffer di testo gtk
187   - le modifiche al testo del buffer sono possibili solo nella parta non ancora
188     valutata. Ognuna di esse viene apportata _anche_ al future text
189   - invariante: e' sempre possibile riscrivere ("redraw") l'intero contenuto del
190     buffer di testo a partire dal modello, attributi compresi
191 - oggetto script
192   - metodi
193     - new: gtk_text_buffer -> script
194     - redraw: unit (* ridisegna il contenuto del buffer di testo *)
195     - advance: ?statement:string -> unit -> unit
196         (* valuta il primo statement del future text (usando eval_statement
197         (puo' fallire con una eccezione)), rimuove il testo corrispondente dal
198         future text, aggiunge alla statement list una entry per ogni statement
199         ritornato da eval_statement, aggiunge il nuovo stato alla state list,
200         invoka tutti gli observer
201         Se c'e' l'argomento opzionale statement, quello e' il testo che viene
202         passato ad eval_statement, se ha successo nessuna rimozione dal future
203         text viene effettuata *)
204     - retract: unit -> unit
205         (* sposta l'ultimo statement della statement list al future text, toglie
206         l'ultimo stato della state list, MatitaSync.time_travel
207         ~present:ultimo_stato ~past:stato_precedente *)
208     - private eval_statement: string -> MatitaTypes.status * string list
209         (* parsa lo statement
210         - se e' un Command o un Tactical (vedi TacticAst) invoca MatitaEngine
211           passando lo stato corrente
212         - se e' una Macro la gestisce (= tutte le Macro sono implementate qua)
213           Ritorna una lista di coppie <stato, statement>. La proiezione sulla
214           prima componente rappresenta gli stati da aggiungere alla state list;
215           quella sulla seconda gli statement da aggiungere alla statement list.
216         *)
217     (* gestione degli observer *)
218     - add_observer: (MatitaTypes.status -> unit) -> observer_id
219     - remove_observer: observer_id -> unit
220     (* gestione del salvataggio *)
221     - save_to: string -> unit        (* ridisegna su file *)
222     - load_from: string -> unit
223         (* retract fino allo stato zero, nuovo stato con future text pari al
224         contenuto del file passato *)
225